掌上型遊樂主機扔了吧~讓"Magic & Cannon"找回你最初對RPG的感動
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如果說"Chain Chronicle"是最有趣的智慧型手機遊戲,那這款"Magic & Cannon"就真不愧為其號稱的王道RPG!
最近對活動一連串不間斷的Chain Chronicle有點疲乏(絕對不是抽不到SSR而感到不耐),然後在找其他替代品時,遇上了這款Magic & Cannon,一玩上只能說驚為天人淚流滿面...這才是正港的RPG呀
*世界觀
呼應著標題,遊戲是個存在魔法與機械的世界,並由兩大敵對勢力所組成,分別是毛玉派與鱗玉派

*畫面
媲美NDS與PSP

沒錯,主角一行人之外其他NPC都是小動物

會因應地貌做變化的原野地圖

充滿謎樣風情的副本

*操作1
一款RPG的成敗,除了系統吸引人以外,最重要的就是操作了
不過在手機遊戲上,許多RPG都會把十字移動鍵固定設置在螢幕左下角,玩起來難免綁手綁腳
而"Magic & Cannon"很聰明,採用了FF3一樣的操作方式,也就是點擊螢幕任一角就會出現方向鍵
這樣的便利性在IPAD上更是顯而易見

*操作2
除了方才提到的移動方式
"Magic & Cannon"也導入懶惰玩家最愛的循路系統
只要決定好地點就能自動引導至目的地
這樣還嫌麻煩的話
在任務選單裡可以直接閱覽該地圖能承接的任務並直接飛躍過去
by the way,這功能還是跨地圖的...
對於一向不妥協的日式RPG來說能做到這種程度還真令人乍舌

*戰鬥
畫面呈現採DQ風
也就是看不到我方隊伍,換個說法是希望玩家更專注在戰鬥的演出上

至於戰鬥操作很簡單
只要上下拖曳輪盤上的指令決定招式即可
正在想為何遊戲無法指定攻擊目標感到困惑時
馬上卻又折服於戰鬥的AI
原來
"Magic & Cannon"會自動判斷隊伍的戰力來決定目標
例1:優先打倒較弱的敵人
例2:先清光boss旁的雜魚
例3:優先回復HP減少的同伴
相信我,這種對電腦信任的感受絕對不同於以往DQ的蠢AI

*職業
緊接著
不得不提遊戲的亮點:動物帽系統
在"Magic & Cannon"中沒有明確的職業定位
不過主角們可以透過裝備動物帽來獲得能力加成與特技
像是裝備序盤的犬帽就能獲得HP與力量的加成
而在持續裝備動物帽獲得經驗值時可以領悟更多特技
*飾品
除了武器防具外,遊戲還提供另一種戰鬥利器
在平常戰鬥時可以累計飾品計量值
一但集滿就可釋放出威力驚人的奧義
只是相當可惜的
好友也只能藉由這種型式助拳(放個奧義就沒事了)

那麼,這麼佛心的RPG要在哪裡才玩得到呢?
在日本ITUNES就能下載到囉
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