LINE勇者蒐藏家筆記-起源

 

承襲上一篇介紹

這次就藉著技能的部份來介紹卡牌在隊伍中擔綱的位置

 

*鬥士(前衛)

能力值:擁有一定的HP&不俗的ATK

卡牌:「守護女神的勇者賽西魯」

SKILL:二回攻擊、有機率強化自身攻擊力&對大SIZE對手攻擊力加倍的特殊技(戰鬥前發動的被動技)

評語:HPATKSPDSKILL俱優,有了這樣的鬥士對戰前就已經贏一半了

 

*坦克(前衛)

能力值:高HP

卡牌:「真.火龍」

SKILL:吸引敵方的火力、抵擋兩次10000以下的傷害

評語:不只是高HP,佔的COST數也相當嚇人,目前只能當裝飾用,以效益而言我會選擇塞兩隻鬥士

 

*遠程(後衛)

能力值:高ATK

卡牌:「雪什麼鬼」

SKILL:發動4回攻擊

評語:雖可以在隊伍後列發動攻勢,但其實我不愛用這類的射手,一來命中率微妙,二來SPD大都不高,等發動時對方都行動完了

 

*恢復(後衛)

能力值:偏低

卡牌:「慈祥的巫女」

SKILL:恢復前衛1000HP

評語:注意,這類型只會回復前衛HP,除了單體另外還有列回復,但前衛都趴了可是會親自下場敲怪的﹔通常後衛的空缺會由射手或恢復擇一

 

*輔助(後衛)

能力值:偏低

卡牌:「祝福的仙女」

SKILL:增加我方攻擊力or降低對方攻擊力

評語:像這類輔助只有在戰鬥前才會機率發動,也就是即使擺了輔助也不一定會發動,而且更糟的是在後列時也不會有任何動作(因為沒有後列攻擊技能) ,這兩大不安定因素也因此造就電腦才會安插輔助,而對戰時也多改以射手*2或恢復*2這樣的編成

 

*這次就先寫到這邊

下次來介紹序盤~中盤的卡牌編成

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